v. 显示,象征,指示
v. 指明,表明
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【答案详解】
1.不太高。文章一开始就点出科技巨大进步,而其他方面进展很少。人们以轻蔑的口气谈及可怜的古罗马人,因为他们欣赏竞技场上的屠杀。我们轻视他们,因为他们把这些屠杀视为娱乐。
我们可以降阶/屈尊地谅解他们,因为他们生活在2000年前,显然,对好的东西不知道。在这里作者反问,我们的优越感是否正确呢?我们的嗜血性是不是少一些?为什么拳击比赛吸引那么许多人?在场的观赏者(观众)是不是也希望看到一些暴力呢?结论是:人类和过去一样残忍。唯一的不同点在于古罗马人很诚实,他们承认他们欣赏观看饥饿的狮子把人撕碎,活生生吃掉,而我们会找出各种精辟的理由来保卫早该制止的运动。第二段举出具体例子,如斗牛、拳击中把人打瘫在地、车赛中,车子碰撞起火,人们就坐在那里观看欣赏,参赛者是为了高报酬,观众付出大笔钱财是为了看到暴力。作者指出任何体育精神的说法纯粹是虚伪。如果一场打比赛(世界重量级冠军赛),两轮而不是十五轮就告结束,成千上百万人们会感到失望一一这些都证明人的卑下,不文明。这两段似乎也证明作者的观点应该是C项一一蔑视的。但在第三段谈及,好几个世纪以来,人们一直试图在精神上和情感上改善自己,又得承认不怎么成功。可至步我们不再容忍疯人禁锢于笼中,当众鞭挞,以及其他许多过去普遍存在的野蛮行径。监狱也不再是过去那种令人窒息的禁锢之地,社会福利制度在全世界许多地方推行。在财富公平分配上也作了很大的努力。这些变化的出现不是因为人突然改善,而是在改变法律上采取了积极的步骤。如果我们禁止危险的暴力体育项目,那么我们在改善人类方面又前进了一步。我们会认识暴力是人类的堕落和卑下(人类不应有的)。从这段来看,作者对人类还抱有希望,不是很蔑视。所以选A项。
2.法律应禁止堕落而又危险的体育项目。见第一题注释。作者从古罗马人欣赏残忍的体育项目说起,点出现代人也是嗜血成性,喜欢暴力体育项目。这是不文明,是堕落。必须制止,而法律是我们社会改革最强大的工具,它可应用,发挥强大的文明影响(第三段倒数第三句)B.人们愿意支付巨大款项来观看暴力。这是作者说明“嗜血成性”的具体内容之一。C.对比对危险体育项目不同的态度。这里没有对比。D.人类嗜血成性。这是作者认为人们为什么欣赏危险残忍体育项目的根源。
3_ 人们在体育上习惯于“嗜血成性”,过去是,现在仍然是,不同点只是前者坦直承认,后者婉转掩饰。见第一题注释。A。把古罗马人和现代人对比。这项没有说明对比什么。B.给出一个例子。太抽象。C.说明过去人类不太知道更美好的东西,这两项都没有到位。
4. 5个。作者提到(1)逗熊游戏;(2)斗牛;(3)车赛;(4)拳击;(5)人狮斗。至于当众鞭挞和绞刑不能称作体育活动。
5.通过制止野蛮体育项目,我们能改善人类自身。这在第三段讲的最透彻,见第一题和第二题注释。
B.通过制止野蛮体育活动,我们能改善法律,不完全对。作者明确指出要用法律来禁止蛮体育项目。C.我们必须采取积极步骤来改善社会福利体制。D.去表明法律是社会变革的主要工具。
【阅读词汇学习】
relish 以-----得乐处,享受
orgy 狂欢,放纵
arena 竞技场,活动或斗争的场所
blood-thirsty 残忍的,嗜血的
bear-baiting 逗熊游戏
bull-fight 斗牛
batter 猛击,连续地猛打/捶,乱打
pulp 成纸浆,成软块
burst into flames 突然燃烧起来/着火
grlm 令人窒息的,简陋的
coop up 把……关起来
【难句解析】
bear-baiting逗熊游戏。这是一种十六、十七世纪流行于英国的游戏一一驱狗去咬绑着的熊,很残忍,后被禁止。
...two men batter each other to pulp in the boxing ring.
batter one to pulp= beat one to a pulp
狠揍某人,打瘫某人
…unmoved by the sight of one or a number of racing cars crashing and bursting into flames.
两个人在拳击场内彼此狠揍,知道一个人被打倒在地,爬不起来。
A world heavy weight championship match is front page news.
眼见一辆或多辆赛车相互撞击,突然烧起来而无动于衷。
【写作方法与文章大意】
作者采取先对比、后分析的写作手法。先是今人和古罗马人对暴虐体育上对此两者都欣赏。后者坦率成人“欣赏暴力体育”,前者施以各种接口、实际都是嗜血成性者。第二段进一步剖析今人欣赏暴虐体育的种种实例,最后指出改善“暴虐”的根本嗜为改善法律采取积极的步骤,法律才能施以巨大的文明影响,否则人类很难改变。
重点单词 | 查看全部解释 | |||
indicate | ['indikeit] | 联想记忆 | ||
superiority | [sju.piəri'ɔriti] | |||
distribute | [di'stribjut] | 联想记忆 | ||
entertainment | [.entə'teinmənt] | 联想记忆 | ||
forbidding | [fə'bidiŋ] | |||
unmoved | ||||
beat | [bi:t] | |||
burst | [bə:st] | |||
willing | ['wiliŋ] | |||
critical | ['kritikəl] |
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