ASq_kh4V5p3!t,[QjRX-twtKtpieLc电子游戏《堡垒之夜》比电视、电影和流媒体更受年轻人喜爱dUH2s^-].V4。视频流服务商Netflix说如是28VXCcZeiY-C;pNV。游戏越来越受全球年轻人的欢迎3fyP&HP*=,RqX。看电视变得不那么受欢迎了-0jQEpCna+OX8Gl。Netflix称现在《堡垒之夜》比HBO(另一家受欢迎的流媒体公司)更像一名竞争对手tc4ebswSZ5d2UkU。《堡垒之夜》更受年轻男性欢迎Y.(V0%dRM+_9jG~10w%。美国经济学会的一项研究发现,在2015年到2017年之间,年龄在21到30岁之间的男性花在游戏上的时间更多zcfUsrSY6~。他们玩游戏的时间从一天2.3个小时到4个小时不等,而看电视、电影或流媒体的时间下降了mEoni]sr^=zrmR2_cw2R。
fT)W6cKS.XNetflix表示为了和《堡垒之夜》竞争,他们必须做更多~.M@dWQ@f.qz。其表示电子游戏在“互联网用户注意力的全球战争中”是一个很大的挑战q&zvBOdomOmriql。Netflix说到:“我们和《堡垒之夜》竞争输给了它....这个市场中有上千名竞争者想要娱乐客户P=X%,CGY*rUVhk。”《堡垒之夜》归Epic Games公司所有|4]Bz&cCM|E0MF。该公司拥有超过2亿名注册用户7bH5VLxm)t53。每月有超过8千万人注册登录这款游戏H(SIP5(rftQ_FQ~U.uh。《堡垒之夜》这么受欢迎的原因是因为这款游戏的竞版是免费的tRycsW=jar1W_I2^hP。但去年该游戏的其他部分帮助Epic Games挣得30亿美元142o7H0j!xE。Epic已计划建立自己的app和游戏商店,将比苹果和谷歌的商品更加便宜]OOD|SB;w_qPyr1p。
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来源:可可英语 //www.utensil-race.com/broadcast/201902/577047.shtml