【翻译】
尽管Whirlwind游戏公司的游戏销量在过去两年中下降了,最近一次对于电子游戏玩家的调查显示这种销售趋势可能会逆转。该调查询问游戏玩家对于一个游戏来说他们所认为的最重要特征是什么。根据调查结果,玩家倾向于那些需要最先进的电脑的,具有活灵活现图象的游戏。Whirlwind刚刚面向10-25岁的人群开展了大力的广告活动来推广若干此类游戏,10-25岁是最喜欢玩游戏的年龄层。这说明Whirlwind公司的游戏销量将会在未来几个孕猛增。
【分析】
论断:WW今后几个月的销售可能会急聚上升。因为一份对电视游戏玩家的调查显示,它的销售趋势会转变。这份调查问玩家们认为游戏的什么特点最重要,他们偏向有生动动画的游戏,这种游戏需要最新的电脑技术。WW刚刚用大规模广告向10到25岁的人群推出了几种这样的游戏,这个年纪的人群最可能玩电游。
·前提:关于10到25岁最可能玩电游,没有数字,没有根据,是瞎猜的。
·WV会卖得好,虽然玩家们认为这是最重要的特点,但并不表示生动了他们就一定买。因为游戏还有其他特点,比如类型、是否刺激、主题等。如果光有技术,思想不足,也不一定卖得好。而且他没有说用的什么技术,我们无法认同是否存在判断失误。 ·论据:广告针对10-25岁人群,但调查不是,这两者可能存在偏差。
·结论:尽管WV吸引人,可能经济萧条,或整个市场不好。
【提纲】
1survey。
2电脑高配置,需要额外投资,未必买得起。
3青少年没有购买权,喜欢未必能买。